home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
INI File | 2004-03-25 | 3.7 KB | 129 lines |
- [Public]
- Object=(Name=PXGameplay.PXDeathMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
- Object=(Name=PXGameplay.PXTeamDeathMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
- Object=(Name=PXGameplay.PXBounty,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
- Object=(Name=PXGameplay.PXHoldEm,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
- Object=(Name=PXGameplay.MutAllWeapons,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Todas las armas")
- Object=(Name=PXGameplay.MutFastRun,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Correr rßpido")
- Object=(Name=PXGameplay.MutFullPower,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Potencia completa")
- Object=(Name=PXGameplay.MutInstaKill,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="MuerteInstant.")
- Object=(Name=PXGameplay.MutPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo pistola")
- Object=(Name=PXGameplay.MutRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo rifle")
- Object=(Name=PXGameplay.MutShotgun,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo escopeta")
-
- [GameObjective]
- DestructionMessage="íObjetivo deshabilitado!"
- LocationPrefix="Cerca"
- ObjectiveStringSuffix=" Base del equipo"
-
- [MutAllWeapons]
- FriendlyName="TodasLasArmas"
- Description="Los jugadores siempre tienen todas las armas."
-
- [MutDynamiteOnly]
- FriendlyName="SoloDinamita"
- Description="Solo dinamita."
-
- [MutFastRun]
- FriendlyName="Correr rßpido"
- Description="Todos los jugadores corren como el viento."
-
- [MutFullPower]
- FriendlyName="PotenciaInfinita"
- Description="Potencia de disparo infinita."
-
- [MutInstaKill]
- FriendlyName="MuerteInstant."
- Description="Con rifles de precisi≤n, un disparo mata."
-
- [MutPistol]
- FriendlyName="SoloPistolas"
- Description="Los jugadores solo tienen pistolas."
-
- [MutRifle]
- FriendlyName="SoloRifles"
- Description="Los jugadores solo tienen rifles."
-
- [MutShotgun]
- FriendlyName="SoloEscopetas"
- Description="Los jugadores solo tienen escopetas."
-
- [PXBoundaryTimerMessage]
- LeftString="Te quedan "
- RightString=" segundo(s) para volver a tu zona"
-
- [PXBounty]
- GameName="Botφn"
-
- [PXBountyMessage]
- NewBountyString=" es el nuevo botφn."
- NextBountyString="El siguiente asesino se convierte en el nuevo botφn"
- YouBountyString="íEres el nuevo botφn!"
-
- [PXCoopMessage]
- WaveFinishedString="Finalizada oleada "
- NewWaveString="Nueva oleada en..."
- WaveStarted="Comenzando oleada"
-
- [PXDeathMatch]
- GameName="Duelo a muerte"
-
- [PXDeathMessage]
- KilledString="fue asesinado por"
- SomeoneString="alguien"
-
- [PXGetEm]
- GameName="APorEllos"
-
- [PXHealthPickup]
- PickupMessage="Has cogido un botiquφn"
-
- [PXHoldEm]
- GameName="Grupo"
-
- [PXKillerMessage]
- YouKilled="Has matado a"
-
- [PXScoreboard]
- PlayerText="JUGADOR"
- PointsText="PUNTUACI╙N"
- DeathsText="MUERTES"
- FooterText="Tiempo transcurrido:"
- OutText="FUERA"
- SkillLevel[0]="Novato"
- SkillLevel[1]="Medio"
- SkillLevel[2]="Experimentado"
- SkillLevel[3]="Habilidoso"
- SkillLevel[4]="Experto"
- SkillLevel[5]="Maestro"
- SkillLevel[6]="Inhumano"
- SkillLevel[7]="Divinidad"
- YouveLostTheMatch="Has perdido la partida"
- YouveWonTheMatch="Has ganado la partida"
- LivesLeft="Vidas restantes:"
- FragLimit="Lφmite de puntuaci≤n:"
- MapName=" en "
- Restart="Has muerto. íPulsa Disparo para regenerarte!"
- Continue=" íPulsa Disparo para continuar!"
- Ended="La partida ha finalizado."
- TimeLimit="Tiempo restante:"
- Spacer=" "
- BountyLimit="Lφmite de tiempo de botφn:"
-
- [PXTeamDeathMatch]
- NearString="Cerca de"
- GameName="Duelo a muerte por equipos"
-
- [PXTimerMessage]
- CountDownTrailer="..."
-
- [PXVictimMessage]
- YouWereKilledBy="íTe ha matado"
- KilledByTrailer="!"
-
- [PowershotPickup]
- PickupMessage="íPotencia completa!"
-
- [PXShootableHealthPickup]
- PickupMessage="Has cogido un botiquφn"
-