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/ PC Player 2004 May / pc player 2004-05.iso / Demos / DeadMansHand / DMH_Setup.exe / PXGAMEPLAY.EST < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-03-25  |  3.7 KB  |  129 lines

  1. [Public]
  2. Object=(Name=PXGameplay.PXDeathMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
  3. Object=(Name=PXGameplay.PXTeamDeathMatch,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
  4. Object=(Name=PXGameplay.PXBounty,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
  5. Object=(Name=PXGameplay.PXHoldEm,Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo)
  6. Object=(Name=PXGameplay.MutAllWeapons,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Todas las armas")
  7. Object=(Name=PXGameplay.MutFastRun,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Correr rßpido")
  8. Object=(Name=PXGameplay.MutFullPower,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Potencia completa")
  9. Object=(Name=PXGameplay.MutInstaKill,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="MuerteInstant.")
  10. Object=(Name=PXGameplay.MutPistol,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo pistola")
  11. Object=(Name=PXGameplay.MutRifle,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo rifle")
  12. Object=(Name=PXGameplay.MutShotgun,Class=Class,MetaClass=Engine.Mutator,Description="Solo escopeta")
  13.  
  14. [GameObjective]
  15. DestructionMessage="íObjetivo deshabilitado!"
  16. LocationPrefix="Cerca"
  17. ObjectiveStringSuffix=" Base del equipo"
  18.  
  19. [MutAllWeapons]
  20. FriendlyName="TodasLasArmas"
  21. Description="Los jugadores siempre tienen todas las armas."
  22.  
  23. [MutDynamiteOnly]
  24. FriendlyName="SoloDinamita"
  25. Description="Solo dinamita."
  26.  
  27. [MutFastRun]
  28. FriendlyName="Correr rßpido"
  29. Description="Todos los jugadores corren como el viento."
  30.  
  31. [MutFullPower]
  32. FriendlyName="PotenciaInfinita"
  33. Description="Potencia de disparo infinita."
  34.  
  35. [MutInstaKill]
  36. FriendlyName="MuerteInstant."
  37. Description="Con rifles de precisi≤n, un disparo mata."
  38.  
  39. [MutPistol]
  40. FriendlyName="SoloPistolas"
  41. Description="Los jugadores solo tienen pistolas."
  42.  
  43. [MutRifle]
  44. FriendlyName="SoloRifles"
  45. Description="Los jugadores solo tienen rifles."
  46.  
  47. [MutShotgun]
  48. FriendlyName="SoloEscopetas"
  49. Description="Los jugadores solo tienen escopetas."
  50.  
  51. [PXBoundaryTimerMessage]
  52. LeftString="Te quedan "
  53. RightString=" segundo(s) para volver a tu zona"
  54.  
  55. [PXBounty]
  56. GameName="Botφn"
  57.  
  58. [PXBountyMessage]
  59. NewBountyString=" es el nuevo botφn."
  60. NextBountyString="El siguiente asesino se convierte en el nuevo botφn"
  61. YouBountyString="íEres el nuevo botφn!"
  62.  
  63. [PXCoopMessage]
  64. WaveFinishedString="Finalizada oleada "
  65. NewWaveString="Nueva oleada en..."
  66. WaveStarted="Comenzando oleada"
  67.  
  68. [PXDeathMatch]
  69. GameName="Duelo a muerte"
  70.  
  71. [PXDeathMessage]
  72. KilledString="fue asesinado por"
  73. SomeoneString="alguien"
  74.  
  75. [PXGetEm]
  76. GameName="APorEllos"
  77.  
  78. [PXHealthPickup]
  79. PickupMessage="Has cogido un botiquφn"
  80.  
  81. [PXHoldEm]
  82. GameName="Grupo"
  83.  
  84. [PXKillerMessage]
  85. YouKilled="Has matado a"
  86.  
  87. [PXScoreboard]
  88. PlayerText="JUGADOR"
  89. PointsText="PUNTUACI╙N"
  90. DeathsText="MUERTES"
  91. FooterText="Tiempo transcurrido:"
  92. OutText="FUERA"
  93. SkillLevel[0]="Novato"
  94. SkillLevel[1]="Medio"
  95. SkillLevel[2]="Experimentado"
  96. SkillLevel[3]="Habilidoso"
  97. SkillLevel[4]="Experto"
  98. SkillLevel[5]="Maestro"
  99. SkillLevel[6]="Inhumano"
  100. SkillLevel[7]="Divinidad"
  101. YouveLostTheMatch="Has perdido la partida"
  102. YouveWonTheMatch="Has ganado la partida"
  103. LivesLeft="Vidas restantes:"
  104. FragLimit="Lφmite de puntuaci≤n:"
  105. MapName=" en "
  106. Restart="Has muerto. íPulsa Disparo para regenerarte!"
  107. Continue=" íPulsa Disparo para continuar!"
  108. Ended="La partida ha finalizado."
  109. TimeLimit="Tiempo restante:"
  110. Spacer=" "
  111. BountyLimit="Lφmite de tiempo de botφn:"
  112.  
  113. [PXTeamDeathMatch]
  114. NearString="Cerca de"
  115. GameName="Duelo a muerte por equipos"
  116.  
  117. [PXTimerMessage]
  118. CountDownTrailer="..."
  119.  
  120. [PXVictimMessage]
  121. YouWereKilledBy="íTe ha matado"
  122. KilledByTrailer="!"
  123.  
  124. [PowershotPickup]
  125. PickupMessage="íPotencia completa!"
  126.  
  127. [PXShootableHealthPickup]
  128. PickupMessage="Has cogido un botiquφn"
  129.